MÁSTER EN CREACION y DESARROLLO DE CONTENIDOS y ANIMACIONES MULTIMEDIA 2D 3D

Postgraduate programme

MÁSTER EN CREACION Y DESARROLLO DE CONTENIDOS Y ANIMACIONES MULTIMEDIA 2D 3D

Offered by FORMAPERSON

DISTANCE LEARNING Direct university enquiry No obligation

Programme overview

Why choose this programme?

Trabaje como Experto en Infografía y Diseño 3D, Tratamiento de Imágenes, Desarrollo de Aplicaciones y CDs Multimedia.

A quién va dirigido

Creativos, diseñadores, titulados en Bellas Artes, profesionales del mundo de la imagen y sonido, publicistas, expertos en marketing, departamentos de comunicación, así como cualquier persona que desee adquirir competencias para desempeñar funciones profesionales como creativo de Contenidos Multimedia y Animaciones 3D.

Modality

DISTANCE LEARNING

Dates and duration

Start date: Rolling enrolment

SYLLABUS

M"DULO 1. 3D STUDIO MAX 2010

TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX 2010
TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS
TEMA 3. CREACI"N Y EDICI"N DE ESCENAS
TEMA 4. CREACI"N DE OBJETOS
TEMA 5. MÉTODOS DE CREACI"N EN EL MODELADO DE OBJETOS
TEMA 6. SELECCI"N Y MODIFICACI"N DE OBJETOS
TEMA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL
TEMA 8. MODELADO DE OBJETOS
TEMA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR
TEMA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES
TEMA 11. LA ANIMACI"N DE OBJETOS
TEMA 12. LA RENDERIZACI"N

M"DULO 2. MODELADO Y ANIMACI"N DE PERSONAJES CON 3D STUDIO MAX

TEMA 1. ANIMACI"N TRIDIMENSIONAL FRENTE A ANIMACI"N TRADICIONAL
TEMA 2. DISE'O DEL PERSONAJE
TEMA 3. PREPARAR LA ESCENA
TEMA 4. MODELAR EL CUERPO
TEMA 5. LA MANO
TEMA 6. UNI"N DE LAS PIEZAS
TEMA 7. LA CABEZA
TEMA 8. LA OREJA
TEMA 9. UNIR CON EL CUERPO
TEMA 10. UNIR LAS MITADES
TEMA 11. MODELAR LOS ELEMENTOS QUE FALTAN
TEMA 12. TEXTURIZAR LA FIGURA
TEMA 13. ¿QUÉ ES EL RIGGING?
TEMA 14. ANIMACI"N FACIAL
TEMA 15. APLICAR BIPED A UN PERSONAJE
TEMA 16. LOS OJOS Y LOS DIENTES
TEMA 17. LOS HUESOS
TEMA 18. EXPRESIONES
TEMA 19. AUTO KEY Y SET KEY
TEMA 20. LA BARRA DE TIEMPO
TEMA 21. PROPIEDADES DE REPRODUCCI"N
TEMA 22. LA HOJA DE RODAJE
TEMA 23. EL EDITOR DE CURVAS
TEMA 24. PASOS
TEMA 25. TEORÍA DE LA ANIMACI"N: LOS DOCE PRINCIPIOS
TEMA 26. MÉTODO DE TRABAJO
TEMA 27. PREPARANDO LA DEMO REEL

M"DULO 3. ADOBE FLASH CS5

TEMA 1. INTRODUCCI"N
TEMA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO I
TEMA 3. EL ENTORNO DE TRABAJO II
TEMA 4. ADMINISTRACI"N DE DOCUMENTOS
TEMA 5. DIBUJAR EN FLASH
TEMA 6. TRABAJAR CON OBJETOS
TEMA 7. COLOR EN FLASH
TEMA 8. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS
TEMA 9. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACI"N
TEMA 10. ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y CINEMÁTICA
TEMA 11. TEXTO
TEMA 12. SONIDO Y VIDEO
TEMA 13. ACCIONES Y PUBLICACI"N

M"DULO 4. ADOBE PHOTOSHOP CS4

TEMA 1. INTRODUCCI"N
TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO
TEMA 4. PANELES Y MENÚS
TEMA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCI"N
TEMA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICI"N
TEMA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACI"N
TEMA 8. CAPAS
TEMA 9. HERRAMIENTAS DE TEXTO
TEMA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO
TEMA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES
TEMA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB
TEMA 13. IMPRESI"N